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TowerDefense

Prop / Environnement

Base Tower

Defense

Objectif :

Voxeliser une base à défendre pour un prototype de TowerDefense.

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Au départ, j'avais voulu que cette base ait une forme cylindrique, mais au final c'est un cube avec des angles arrondit.

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J'ai choisi des couleurs assez vives pour que les joueurs puissent voir rapidement et facilement.

SheepMePork

Prop / Environnement

J'ai voxeliser les carottes asymétriquement afin qu'elles apparaissent différentes quelque soit l'angle dans lequel on regarde.

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Pour le Barbecue, j'ai utilisé principalement des couleurs gris/noirs pour contraster avec le feu qui a des couleurs chaudes et saturé.

Objectif :

Voxeliser des assets pour le jeu SheepMePork.

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Les carottes sont la seule source de nourriture pour les moutons et des cochons, qui se battent pour les avoir.

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Le barbecue permet aux joueurs de faire cuire la viande pour les transformer en hamburger et gagner des points.

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C#

FunCorporationINC

J'ai placé les voxels de façon à ce que ces plantes

n'aient pas de faces trop rigides ou régulières.

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Je me suis inspirée de plusieurs références pour le cubicle,

puis j'ai combiné tout ce qui correspondait le plus

à l’ambiance et l'environnement du jeu.

Objectif :

Voxeliser des props obstacles pour le mini-jeu Plague Tag de FunCorporationINC.

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Les 2 version de plantes en pot servent d'obstacles pour le labyrinthe. Certains ont été renversé par les zombies et bloquent le passage aux joueurs.

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Les cubicles (cloisons de bureau) forment un labyrinthe pour les joueurs et zombies. Ils permettent de séparer le terrain du niveau.

Prop / Environnement

C#

Prop / Environnement

1/4 Car

C'est le plus gros asset en voxel que j'ai réalisé jusqu'à présent. j'ai commencé par me concentrer en faisant 1/4 de la voiture.

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Afin d'avoir une base pour pouvoir dupliquer et modifier le reste ensuite.

Objectif :

Voxeliser une voiture pour le mini-jeu Bleach Warriors de FunCorporationINC.

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Pendant que l'un des 2 joueurs nettoie sa voiture,

l'autre la salie en jetant de la peinture dessus.

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Cette asset n'a pu être utilisé car l'éponge se positionne en détectant l'angle de la surface sur laquelle elle se trouve.

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